KAPI B — ORGANİZASYON

OYUN TANITIM FİLMİ VE SİNEMATİK

Oyun tanıtım filmi, sinematik ve dijital içerik çekimi. Dijital dünyada geçen bir hikâyeyi, dijital olmayan bir sahne diliyle anlatır.

  • Canlı çekim + aksiyonYöntem
  • Sinema kamerası + set ışığıStüdyo
  • Kurgu ve renk dahilPost
  • Oyun dünyasına göreKonsept

YÖNTEM

Oyunun dünyası, gerçek bir sahnede kurulabilir.

Oyun tanıtım filmlerinin çoğu bilgisayar grafikleriyle çekilir. Bu doğru bir tercihtir, ancak tek yol değildir.

Bazı yapımlarda dijital dünyanın içine gerçek oyuncular, gerçek kostüm ve gerçek dövüş koreografisi yerleştirilir. Böylece tanıtım filmi, oyunu anlatırken aynı zamanda onun dünyasının fiziksel karşılığını gösterir.

KAPSAM

Konsept ve senaryo

Oyunun ne anlatmak istediği belirlenir; tanıtım filmi bu niyetten yola çıkar.

Prodüksiyon

Plan, ekip, mekân ve bütçe. Dijital ve canlı çekim birlikte planlanabilir.

Canlı çekim

Oyuncu, kostüm, dekor ve dövüş koreografisiyle gerçek performans.

Aksiyon

Dövüş sahneleri koreografiyle kurulur; oyun dünyasındaki savaş dili burada belirlenir.

Stüdyo

Konsept stüdyo, sinema kameraları ve set ışığı.

Kurgu ve renk

Renk paleti oyunun dünyasına göre kurulur; renk düzenleme son aşamada.

İLİŞKİ

Mocap ile birlikte düşünülebilir.

Bir oyun projesinde tanıtım filmi ile hareket verisi çoğu zaman aynı ekip tarafından planlanır. Filmin çekildiği sahnede yapılan hareketler, oyun karakterinin animasyon kaynağı olarak da kullanılabilir. Mocap hizmetimize göz atın.

SAHNE

Dijital dünya, gerçek sahne diliyle.

Gerçek oyuncular, gerçek kostüm ve gerçek koreografi; tanıtım filmi oyunun dünyasının fiziksel karşılığını gösterir.

SÜREÇ

Örnek akış

  1. 0109:00 Set kurulumuKostüm, prop ve sahne düzeni kurulur.
  2. 0210:00 Kamera ve ışıkSinema kamerası ve set ışığı sahne tasarımına göre yerleşir.
  3. 0311:00 Oyuncu provasıKoreografi kamera karşısında prova edilir.
  4. 0412:00 ÇekimTanıtım filmi sahneleri çoklu açıyla çekilir.
  5. 0516:00 Kurguya teslimHam görüntüler post prodüksiyona teslim edilir.

REZERVASYON

Proje dosyasını yazın

Oyunun türü, hedef kitle ve yayın tarihi. Prodüksiyon önerisi dönelim.

0 530 681 06 16

KAVRAMLAR

Sık sorulan kavramlar.

Oyun tanıtım filmi nedir?

Bir oyunun dünyasını, karakterlerini ve çektiği hikâyeyi gösteren kısa filmdir.

Game cinematic nedir?

Oyun içinde oynanan filmlerdir; tanıtım ve hikâye anlatımı için kullanılır.

Render nedir?

3B modellerin ve efektlerin hesaplanarak görüntüye çevrilmesidir.

Real-time nedir?

Görüntünün oyun motoru içinde canlı hesaplanmasıdır; hızlı deneme imkânı verir.

Trailer nedir?

Oyunun çektiği hikâyeyi özetleyen kısa tanıtım parçasıdır.

SSS

Sık sorulan sorular.

01Dijital mi gerçek çekim mi?

İkisi de; proje ihtiyacına göre canlı çekim ve CGI birlikte kullanılabilir.

02Ses ve müzik de yapılıyor mu?

Evet; ses tasarımı ve müzik post prodüksiyon kapsamında planlanır.

03Stüdyo gerekiyor mu?

Dijital içerik için render alanı, canlı çekim için set gerekir.