PROGRAM

AKSİYON YÖNETMENLİĞİ

Dövüşü yazmak ve güvenle gerçekleştirmek.

GENEL BAKIŞ

Dövüşü koreografi değil, tasarım gibi yazmak.

Senaryodan sahneye: dövüşün nedeni, süresi ve sonucu ilk kâğıtta yazılır. Koreografi, kamera açısı ve güvenlik protokolü aynı anda yazılır; sahneyi sahnede güvenle gerçekleştirmek bu tasarımın uygulamasıdır.

PROVA VE SET

Dersten kareler.

Koreografi kâğıtta yazılır, provada yavaş çalışılır ve en son hız kazanır. Aşağıdaki kareler prova ve çekim oturumlarındandır.

OTURUMLARDAN

Aksiyon yönetmenliği oturumlarından kareler.

Prova ve çekim oturumlarından kareler; tıklayınca büyür.

PROGRAM İÇERİĞİ

Ne öğreneceksiniz.

01Sahne tasarımı

Aksiyon sahnesi kâğıtta kurulur.

  • Dövüşün nedeni, süresi ve sonucu
  • Fight design: ritim, mesafe, kamera açısı
  • Sette okunup uygulanabilen yazılı sahne planı
02Prova ve güvenlik

Güvenlik, sahnenin gerçekliği kadar temeldir.

  • Koreografinin provada oturması
  • Stunt koordinasyonu: her hareketin sorumlusu
  • Silahlı çatışma ve yüksek sahne güvenliği protokolü
03Çekim ve kurgu

Sahne kurguyla ekranda test edilir.

  • Çoklu açı çekim çalışması
  • Araç ve takip sahnesi koordinasyonu
  • Çekilmiş aksiyon sahnesi: demoreel çekirdeğiniz

Bu dersi kim veriyor?

İlker Can Karagülle

İlker Can Karagülle

Kurucu · Yönetmen · Görüntü Yönetmeni

Kuzgun Akademi’yi 2007’de kuran kişi. Tarihî Avrupa savaş sanatlarını dövüş sporlarıyla birleştiren eğitim programlarının tasarımcısı ve yapım departmanının kurucusu. Adanış Kutsal Kavga’da aksiyon yönetmenliği, Mount & Blade serisinde hareket yakalama performansı.

2007’den bu yana

KAVRAMLAR

Sık sorulan kavramlar.

Aksiyon yönetmeni nedir?

Aksiyon sahnesini tasarlayan ve çekim süreçlerini yöneten kişidir. Koreografiyi kurar, oyuncuları eğitir, kamerayla plan yapar ve sahne güvenliğinden sorumludur.

Aksiyon tasarımı nedir?

Dövüş ve hareket içeren sahnelerin çekime hazırlanmasıdır. Koreografi, oyuncu hazırlığı, kamera planı ve güvenlik protokolü aşamada tasarlanır.

Previs nedir?

Çekimden önce yapılan animasyonlu kaba taslak çekimidir. Kamera açılarını, geçişleri ve süreyi görmek için kullanılır.

Dövüş koreografisi nedir?

Bir dövüşün hangi sırayla, hangi tempoda ve ne kadar güçle yapılacağının yazılı planıdır.

Kaskad nedir?

Düşüş, çarpışma ve yere inişlerin koreografik olarak birbirine bağlanmasıdır. Kaskad kırılırsa zincirleme tepki doğru gelmez.

SSS

Sık sorulan sorular.

01Bu program film için mi?

Evet. Kendi projeni kendin yönetmek isteyenler içindir.

02Aksiyon yönetmenliği ile aksiyon tasarımı arasındaki fark nedir?

Yönetmenlik projeyi baştan sona yönetir; tasarım tek sahneyi kurar. İkisi de bir arada çalışabilir.

03Dövüş deneyimi şart mı?

Şart değil; aksiyon sahnesi kâğıt üstünde kurulduğu için önce tasarım öğretilir. Fiziksel uygulama güvenli tempoda, koordinasyonla birlikte çalışılır.

04Stunt ekibiyle çalışma var mı?

Evet; stunt koordinasyonu ve ekiple zamanlama pratiği programın parçasıdır. Yüksekte çalışma ve silahlı çatışma prosedürleri güvenlik protokolüyle öğretilir.

05Program kime göre ilerler?

Senaryo analiziyle açılır; koreografi, kamera açısı ve güvenlik aynı anda yazılır. İçerik ve süre seviye belirleme sonrası hedefe göre kurulur.

06Belge veriliyor mu?

Evet; tamamlanan dereceye dair belge düzenlenir. Çıktı, kendinizin yazıp provasını yaptığınız bir aksiyon sahnesidir.

Başvur

Seviye belirleme görüşmesi ücretsizdir; program ve tempo birlikte planlanır.

SEVİYEBaşlangıç — İleri
BİÇİMMasadan çekime: sahne tasarımı, prova, çekim, kurgu

Kamera çekimiyle tamamlanmış sahneniz; portfolyonuzun ve demoreel'inizin çekirdeği.

Başvuru → WhatsApp’tan yaz →

BU ALANDAKİ DİĞER PROGRAMLAR

Bu alandaki diğer programlara buradan geçin.

Yönetmenlik

Yazılı sahneyi kamera karşısında kurmayı ve her kare kararını gerekçesiyle savunmayı öğretir.

Detaylar →

Işık ve Sinematografi

Aynı oyuncu, farklı ışık, tamamen farklı sahne

Detaylar →

Film Yapımı

Bütçe, ekip ve takvim: yaratıcılığın yanındaki iş

Detaylar →

Farklı bir alana geçmek için:SİNEMA →OYUNCULUK →HOBİ →WORKSHOP →

KONSEPT

Dövüş koreografi değil, tasarım

Bir dövüş sahnesi planlanırken soru “nasıl dövüşürler” değil, “neden dövüşürler ve ne kazanırlar” sorusudur.

Koreografi bu sorunun cevabıdır. Önce niyet kurulur, sonra hareketler ona göre dizilir.

PLANLAMA

Yazılı süreç

Plan kâğıtta kurulur: alan, mesafe, tempoya hâkimiyet, kurgu ve geçişler.

Prova sahada çalışılır. Kamerayla uyum yalnızca set üzerinde anlam kazanır.