Oyun tanıtımında kılıçlı oyuncuların açık hava etkinliği

KAPI B — ORGANİZASYON

OYUN KONSEPT LANSMANI

Bir oyunun veya yapımın konseptini sahneleyen lansman programı: dramatik açılış, canlı gösteri ve etkileşim. Ekranı izletmek yerine içinde olmak.

anı izletmek yerine içinde olmak.

  • Konsept + gösteri + etkileşimProgram
  • Basın ve davetlilerKitle
  • Sizin mekânınızMekân
  • Prova günü ayrıPlan

FARK

Vitrin değil, sahne.

Bir oyun lansmanı iki şekilde yapılır: basınla paylaşılan tanıtımlar veya insanların içinde bulunduğu bir gösteri. İkincisi daha pahalı ve daha kalıcıdır.

Assassin’s Creed ve God of War gibi yapımlar dünya çapında konuşulurken, asıl etkiyi sahnelerinden yaratan şey büyük yapım şirketlerinin bütçesi değil; konsepti bir deneyime çevirebilmesidir.

KAPSAM

Konsept tasarımı

Oyunun dünyası, çağı ve karakterleri temel alınarak gösterinin dili kurulur.

Açılış anı

Katılımcıların karşılandığı ve sahneye geçtiği an. Mekân ve sıralama buna göre tasarlanır.

Canlı gösteri

Devreye girmiş kostüm, aksesuar ve koreografiyle bir sahne anı.

Etkileşim

Katılımcı oyunun diline dokunur: kılıç deneyimi, tahta savaşı veya nesne kullanımı.

Dekor ve saha

Oyuncunun dünyasından bir sahne kurulur; dekor ve ışık tasarımı dâhil.

Basın ve kayıt

Fotoğraf, video ve basın akışı planlanır; etkinlik sonrası içerik üretimi.

KİMLER İÇİN

Basın, oyuncular, ortaklar ve yatırımcılar.

Program, bu grupların hepsinin aynı anda bulunduğu bir ortam için kurulur. Basın için kayıt alınabilir alan, oyuncular için katılım alanı ayrıca planlanır.

SAHNE

Ekranı izletmek yerine içinde olmak.

Oyunun dünyası kostüm, dekor ve koreografiyle sahneye taşınır; katılımcı oyunun diline dokunur.

SÜREÇ

Örnek akış

  1. 0109:00 Mekân ve provaSahne, ses ve ışık; gösteri ekibi son provayı yapar.
  2. 0210:00 Açılış gösterisiOyunun dünyasını sahneye taşıyan açılış.
  3. 0311:00 Lansman sahnesiLansman anı gösteriyle bütünleşir.
  4. 0412:00 Oyuncu deneyimiMisafirler kılıç deneyimiyle oyuna dahil olur.
  5. 0513:00 Fotoğraf ve kapanışBasın ve misafir fotoğrafları; program kapanır.

REZERVASYON

Lansman tarihini yazın

Şehir, mekân ve tarih. Konsept ve gösteri tasarımı birlikte başlayalım.

0 530 681 06 16

KAVRAMLAR

Sık sorulan kavramlar.

Oyun lansmanı nedir?

Bir oyunun dünyasını ve karakterlerini tanıtan etkinliktir.

Konsept lansman nedir?

Oyunun ilk hâlını, henüz oynanabilir olmadan sahneleyen tanıtım programıdır.

Canlı gösteri nedir?

Devreye girmiş kostüm, aksesuar ve koreografiyle gerçek bir sahne anıdır.

Brand activation nedir?

Bir markanın etkinlik aracılığıyla hedef kitle tarafından deneyimlenmesidir.

Assassins Creed ve God of War nasıl örnek?

Bu yapımların konsepti bir deneyime çevirebilmesi, lansmanın etkisini artıran şeydir; sadece tanıtım değil sahne kurulur.

SSS

Sık sorulan sorular.

01Basın davet edilebilir mi?

Evet; kayıt ve basın akışı ayrıca planlanır.

02Etkinlik sonrası içerik üretiliyor mu?

Fotoğraf ve video kaydı planlanabilir.

03Mocap ile birlikte düşünülebilir mi?

Evet; aynı proje için birlikte planlanır.