Mocap nedir?
Vücut, yüz ve el hareketlerinin sayısal veriye çevrilmesidir.
KAPI B — ORGANİZASYON
Vücut, yüz ve el hareketi verisi toplama. Oyun karakteri animasyonunun temel girdisi; bizden alınan veri karaktere canlılık verir.
NEDİR
Mocap, hareket verisi toplama işidir. Bir oyuncu sahneyi canlı olarak oynar; sistem vücut, yüz ve el hareketlerini sayısal veriye çevirir. Animasyon ekibi bu veriden karakteri üretir.
Kısa bir animasyonun gerçekçi görünmesi, çoğu zaman animatörün işinden çok verinin kalitesinden gelir. Düzgün toplanmamış bir veri, ne kadar iyi animasyonlanırsa animasyonlanır o kadar yapay görünür.
KAPSAM
Tüm beden hareketi; yürüyüş, koşu, dövüş, etkileşim ve oturma gibi temel hareketler.
Mimik, bakış ve baş hareketi. Karakterin duygu taşıması bu veriyle mümkün olur.
Parmak detayı. Silah tutma ve nesne kullanımı için gereklidir.
Aksiyon ve kılıç dövüşü için özel hareket setleri. Oyun karakterinin savaş animasyonlarının temeli budur.
Ham verinin etiketlenmesi, temizlenmesi ve animasyon ekibine teslim edilmesi.
Stüdyoda çekilen hareketin referans video olarak kaydedilmesi.
ÖRNEK
Ortaçağ temalı oyun projelerinde dövüş animasyonlarının temeli gerçek bir kılıç disipliniyle kurulur. Bu, oyuncunun ekranda gördiği hareketin neden bu kadar tutarlı olduğunu açıklar: veri tahminle değil, gerçek tekniklerden gelir.
Projeniz oyun, sinematik, tanıtım filmi ya da reklam olabilir. Kapsam ve süreye göre teklif hazırlanır.
SAHNE
Dövüş animasyonlarının temeli gerçek bir kılıç disipliniyle kurulur; ekrandaki hareketin tutarlılığı buradan gelir.
SÜREÇ
REZERVASYON
Oyun türü, karakter sayısı ve ihtiyaç duyulan hareket çeşidi. Kapsam birlikte netleşsin.
0 530 681 06 16KAVRAMLAR
Vücut, yüz ve el hareketlerinin sayısal veriye çevrilmesidir.
Tüm beden hareketinin kaydıdır. Yürüyüş, koşu, dövüş ve etkileşim bu kapsamdadır.
Mimik, bakış ve baş hareketinin kaydıdır. Karakterin duygu taşımasını sağlar.
Parmak detayının kaydıdır. Silah tutma ve nesne kullanımı için gereklidir.
Toplanan ham verinin, hedef karakterin iskeletine uyarlanmasıdır.
Ham kaydın etiketlenip hatalardan arındırılması ve animasyon ekibine teslim edilmesidir.
SSS
Stüdyo ve donanım tarafınızdan sağlanır; veri toplama ve temizleme tarafımızda yapılır.
Projeye göre değişir; çalışma öncesi motorunuzun beklediği format netleştirilir.
Evet. Kılıç ve aksiyon verileri için özel setler hazırlanabilir.