01
Mocap Hizmeti
Vücut, yüz ve el verisi
Detaylar →

KAPI B — ORGANİZASYON
Oyun stüdyoları ve medya şirketleri için hareket verisi ve konsept lansman. Mocap, sinematik ve canlı gösteri; oyun dünyasının ekranda olduğunu sahneye taşır.
Oyun stüdyoları ve medya şirketleri için hareket verisi ve konsept lansman.
01
Vücut, yüz ve el verisi
Detaylar →02
Vitrin değil, sahne
Detaylar →03
Dijital dünya, gerçek sahne diliyle
Detaylar →KAPSAM
SÜREÇ
KAPSAM
Oyun lansmanları, fuar ve etkinliklerde canlı gösteri, motion capture ve oyun içi hareket çalışması, kurumsal marka deneyimi.
Oyun tarafındaki çalışmalarımız, oyuncu topluluğuyla kurulan gerçek ilişkilerden doğdu. Mount & Blade serisi için yaptığımız motion capture çalışması bu alanın ilk somut örneğidir.
MOTION CAPTURE
Silah ve dövüş hareketlerinin gerçek insan performansından veriye aktarılması.
Oyuncu topluluğuyla bir araya geldiğimiz etkinlikler, sonradan üretim projelerine dönüştü. Hareket yakalama çalışması, sahne deneyiminin veriye çevrilmesidir.
MARKA
Marka deneyimi odaklı, oyun ve medya temalı kurumsal programlar.
Marka ile birlikte çalışılan programlarda içerik, markanın diline göre tasarlanır. Teknik altyapı yine aynı disiplini gerektirir.
KAVRAMLAR
Vücut, yüz ve el hareketlerinin sayısal veriye çevrilmesidir. Oyun karakteri animasyonunun temel girdisidir.
Hareket yakalama. Bir oyuncunun hareketinin dijital olarak kaydedilmesi ve animasyon ekibine teslim edilmesi sürecidir.
Bir oyunun dünyasını ve karakterlerini sahneleyen lansman programıdır. Vitrin değil, katılımcının içinde bulunduğu bir deneyimdir.
Oyun içi önceden hazırlanmış filmlerdir. Tanıtım, hikâye anlatımı ve karakter gelişimi için kullanılır.
Oyunun çalıştığı yazılım ortamıdır. Unity ve Unreal Engine en yaygın kullanılan motorlardır.
SSS
Hayır; stüdyo ve donanım tarafınızdan sağlanır, veri toplama ve temizleme tarafımızda yapılır.
Projeye göre değişir; çalışma öncesi motorunuzun beklediği format netleştirilir.
Evet. Aynı proje için planlanabilir ve genellikle birlikte düşünülür.
Oyun türü, lansman tarihi ve hedef kitle. Hareket verisi kapsamı ve gösteri konsepti birlikte netleşsin.