﻿# Oyun Tanıtım Filmi ve Sinematik

Kaynak: https://kuzgunakademi.com/organizasyon/oyun-tanitim/

﻿

KAPI B — ORGANİZASYON

# OYUN TANITIM FİLMİ VE SİNEMATİK

Oyun tanıtım filmi, sinematik ve dijital içerik çekimi. Dijital dünyada geçen bir hikâyeyi, dijital olmayan bir sahne diliyle anlatır.

[Organizasyon](/organizasyon/)[Oyun ve Medya](/organizasyon/oyun-medya/)[Oyun Tanıtım Filmi](/organizasyon/oyun-tanitim/)[Mocap](/organizasyon/mocap/)[Konsept Lansman](/organizasyon/oyun-konsept-lansman/)

- Canlı çekim + aksiyonYöntem
- Sinema kamerası + set ışığıStüdyo
- Kurgu ve renk dahilPost
- Oyun dünyasına göreKonsept

YÖNTEM

## Oyunun dünyası, gerçek bir sahnede kurulabilir.

Oyun tanıtım filmlerinin çoğu bilgisayar grafikleriyle çekilir. Bu doğru bir tercihtir, ancak tek yol değildir.

Bazı yapımlarda dijital dünyanın içine gerçek oyuncular, gerçek kostüm ve gerçek dövüş koreografisi yerleştirilir. Böylece tanıtım filmi, oyunu anlatırken aynı zamanda onun dünyasının fiziksel karşılığını gösterir.

KAPSAM

Konsept ve senaryoOyunun ne anlatmak istediği belirlenir; tanıtım filmi bu niyetten yola çıkar.

ProdüksiyonPlan, ekip, mekân ve bütçe. Dijital ve canlı çekim birlikte planlanabilir.

Canlı çekimOyuncu, kostüm, dekor ve dövüş koreografisiyle gerçek performans.

AksiyonDövüş sahneleri koreografiyle kurulur; oyun dünyasındaki savaş dili burada belirlenir.

StüdyoKonsept stüdyo, sinema kameraları ve set ışığı.

Kurgu ve renkRenk paleti oyunun dünyasına göre kurulur; renk düzenleme son aşamada.

İLİŞKİ

## Mocap ile birlikte düşünülebilir.

Bir oyun projesinde tanıtım filmi ile hareket verisi çoğu zaman aynı ekip tarafından planlanır. Filmin çekildiği sahnede yapılan hareketler, oyun karakterinin animasyon kaynağı olarak da kullanılabilir. [Mocap hizmetimize](/organizasyon/mocap/) göz atın.

SAHNE

## Dijital dünya, gerçek sahne diliyle.

Gerçek oyuncular, gerçek kostüm ve gerçek koreografi; tanıtım filmi oyunun dünyasının fiziksel karşılığını gösterir.

SÜREÇ

## Örnek akış

- 0109:00 Set kurulumuKostüm, prop ve sahne düzeni kurulur.
- 0210:00 Kamera ve ışıkSinema kamerası ve set ışığı sahne tasarımına göre yerleşir.
- 0311:00 Oyuncu provasıKoreografi kamera karşısında prova edilir.
- 0412:00 ÇekimTanıtım filmi sahneleri çoklu açıyla çekilir.
- 0516:00 Kurguya teslimHam görüntüler post prodüksiyona teslim edilir.

REZERVASYON

## Proje dosyasını yazın

Oyunun türü, hedef kitle ve yayın tarihi. Prodüksiyon önerisi dönelim.

[Görüşelim →](/iletisim/)[WhatsApp'tan rezervasyon →](https://wa.me/905306810616?text=Merhaba%2C%20oyun%20tan%C4%B1t%C4%B1m%20filmi%20%2F%20sinematik%20i%C3%A7in%20proje%20bilgisi%20yaz%C4%B1yorum.)

[0 530 681 06 16](tel:+905306810616)
