﻿# Oyun ve Medya

Kaynak: https://kuzgunakademi.com/organizasyon/oyun-medya/

![Oyun ve medya etkinliÄŸinde kÄ±lÄ±Ã§larla poz veren oyuncular]![Oyun ve medya etkinliÄŸinde kÄ±lÄ±Ã§larla poz veren oyuncular]KAPI B — ORGANİZASYON

# OYUN VE MEDYA

Oyun stüdyoları ve medya şirketleri için hareket verisi ve konsept lansman. Mocap, sinematik ve canlı gösteri; oyun dünyasının ekranda olduğunu sahneye taşır.

ın ekranda olduğunu sahneye taşır.

[Organizasyon](/organizasyon/)[Oyun ve Medya](/organizasyon/oyun-medya/)[Mocap](/organizasyon/mocap/)[Konsept Lansman](/organizasyon/oyun-konsept-lansman/)[Oyun Tanıtım Filmi](/organizasyon/oyun-tanitim/)

### Oyun ve Medya

Oyun stüdyoları ve medya şirketleri için hareket verisi ve konsept lansman.

[](https://kuzgunakademi.com/organizasyon/mocap/)01

#### Mocap Hizmeti

Vücut, yüz ve el verisi

[Detaylar →](https://kuzgunakademi.com/organizasyon/mocap/)[](https://kuzgunakademi.com/organizasyon/oyun-konsept-lansman/)02

#### Oyun Konsept Lansmanı

Vitrin değil, sahne

[Detaylar →](https://kuzgunakademi.com/organizasyon/oyun-konsept-lansman/)[](https://kuzgunakademi.com/organizasyon/oyun-tanitim/)03

#### Oyun Tanıtım Filmi ve Sinematik

Dijital dünya, gerçek sahne diliyle

[Detaylar →](https://kuzgunakademi.com/organizasyon/oyun-tanitim/)

KAPSAM

## Kapsam

- Mocap Vücut, yüz ve el hareketi verisi. Oyun karakteri animasyonunun girdisi.
- Oyun Konsept Lansmanı Oyunun dünyasını sahneye taşıyan açılış ve gösteri.
- Oyun Tanıtım Filmi Tanıtım filmi, sinematik ve dijital içerik.
- Mount & Blade ve Warband başta olmak üzere oyun yapımlarıyla çalışıldı.

SÜREÇ

## Süreç

- 01KonseptOyun sahnesi veya lansman kurgusu projenizle birlikte tasarlanır.
- 02ÖlçümMocap ve çekim alanı teknik gereksinimlere göre ölçülür.
- 03ProdüksiyonSahne, oyuncu kadrosu ve teknik ekipla çekilir.
- 04TeslimKurgulanmış malzeme motorunuza veya ajansınıza teslim edilir.
- 05YayınYayın takvimine göre ek malzeme ve revizyon desteklenir.

KAPSAM

## Neler yapıyoruz?

Oyun lansmanları, fuar ve etkinliklerde canlı gösteri, motion capture ve oyun içi hareket çalışması, kurumsal marka deneyimi.

Oyun tarafındaki çalışmalarımız, oyuncu topluluğuyla kurulan gerçek ilişkilerden doğdu. Mount & Blade serisi için yaptığımız motion capture çalışması bu alanın ilk somut örneğidir.

MOTION CAPTURE

## Mo-Cap çalışması

Silah ve dövüş hareketlerinin gerçek insan performansından veriye aktarılması.

Oyuncu topluluğuyla bir araya geldiğimiz etkinlikler, sonradan üretim projelerine dönüştü. Hareket yakalama çalışması, sahne deneyiminin veriye çevrilmesidir.

MARKA

## Kurumsal marka deneyimi

Marka deneyimi odaklı, oyun ve medya temalı kurumsal programlar.

Marka ile birlikte çalışılan programlarda içerik, markanın diline göre tasarlanır. Teknik altyapı yine aynı disiplini gerektirir.

## Projenizi anlatın

Oyun türü, lansman tarihi ve hedef kitle. Hareket verisi kapsamı ve gösteri konsepti birlikte netleşsin.

[Proje yaz →](/iletisim/) [WhatsApp’tan yaz →](https://wa.me/905306810616)
